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Maximum Apocalypse: Gothic Horrors 2E

Maximum Apocalypse: Gothic Horrors 2E - Main image
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Category: Jogo de tabuleiro

O sobrenatural é real. Horrores indescritíveis aguardam aqueles que se aventuram à noite. Os vampiros drenam a vida das suas vítimas enquanto cultistas invocam criaturas estranhas. Esperamos conseguir reunir mantimentos suficientes para sobreviver sem perder a sanidade, mas é um fardo pesado de suportar.

Maximum Apocalypse: Gothic Horrors 2nd Edição é um jogo autónomo revisto que reúne várias expansões mais pequenas de Maximum Apocalypse — Gothic Horrors, Kaiju Rising, Jurassic Perils, e Allies of the Rapture — numa só caixa que contém seis cenários apocalípticos: Cthulhu, Kaiju, Dinossauros, Vampiros, Yokai e o Arrebatamento.

Enfrenta vampiros que drenam a vida, ghouls e lobisomens num conjunto clássico de monstros, ou tenta impedir um grupo de cultistas de invocar Cthulhu ou outros horrores lovecraftianos indescritíveis. Cada apocalipse traz consigo novos mecanismos de jogo, como o baralho de Insanidade com fobias ou o novo baralho de eventos dia/noite.

Este jogo inclui cinco personagens sobreviventes: Sacerdote, Ranger do Exército, Cientista, Aventureiro e Ronin. Cada personagem tem o seu próprio baralho de sobrevivente único com habilidades e cartas de equipamento.

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Customer Reviews (4.4 / 5 · 5 reviews)

Jason ★★★★★

My group usually hates co-op games, but the cultist summoning mechanic actually forces everyone to work together without quarterbacking. Setup took a bit longer than I expected, but once we got going the vampire and monster variety kept every round tense.

Edward ★★★★★

The night cycle actually made me dread taking my turn, which is exactly what I wanted from a horror expansion. The vampire drain ability creates this slow, tense resource loss that had our whole table arguing over who ventures out after dark.

Hazel S. ★★★★★

The cultist summoning mechanic is brilliantly tense—you’re constantly deciding which threat to deal with first before it spirals out of control. The vampire drain rule adds a nasty resource pressure that I didn’t expect.