Rock Manor Games Online

Merchants of Magick : Affaire dangereuse

Merchants of Magick : Affaire dangereuse - Main image
$19.5 $30 In stock

Dans l’extension Dangerous Business, les monstres sont aux portes et chaque marchand espère pouvoir équiper son aventurier sponsorisé avec assez d’objets et d’équipement pour repousser la horde de créatures. Dangerous Business remplace les cartes d’aventurier sponsorisé par de nouveaux plateaux d’aventurier. Au fur et à mesure que vous fabriquez de nouveaux objets, la prouesse de votre aventurier au combat augmente. Une fois qu’elle atteint ou dépasse la santé d’un monstre, vous pouvez vaincre les créatures pour créer de puissantes combinaisons.

Avant de payer

Les moyens de paiement et le total final s’affichent au paiement.

Quand part la commande

Prévoyez le temps de préparation et de transport.

Standard Shipping: Préparation (jours ouvrés) 0–1; Transport (jours ouvrés) 7–15.

Express Shipping: Préparation (jours ouvrés) 0–1; Transport (jours ouvrés) 7–15.

Voir les conditions
Demander un remboursement

Contactez la boutique avec votre numéro de commande pour demander un remboursement.

Contactez-nous pour connaître le délai de remboursement avant le retour.

Voir les conditions
Frais de livraison

Vérifiez le tarif pour votre destination et le service choisi.

Standard Shipping · États-Unis: 0,00 $US

Express Shipping · États-Unis: 3,99 $US

Voir les conditions
Retourner un article

Vérifiez les conditions avant de renvoyer un article.

États-Unis · Délai de retour (jours après réception): 30. Mode de retour: Par courrier. Frais de retour: À la charge du vendeur.

Voir les conditions

Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Elizabeth U. ★★★★★

The monster siege mechanic totally changes how you plan your turn — now you're racing to gear up your adventurer before the horde hits instead of just optimizing profit. Plays great as a two-player game and the new adventurer cards slot right into the base set.

Henry Y. ★★★★★

The pressure of equipping your adventurer against the horde makes every item choice feel critical—finally a co-op game where my shopping decisions actually matter.

Elizabeth O. ★★★★★

Monsters at the gates changes the whole rhythm of the base game — suddenly you're gearing your Adventurer for survival instead of just maximizing profit, which makes every item choice feel tense. The expansion fits neatly into the original box too. My group lost a close one last Friday and immediate