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Gioco di ruolo The Few and Cursed

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Category: Libro

Nelle sabbie polverose del mondo senz'acqua che è la nostra terra maledetta, i mostri vagano liberi. Custodiscono un segreto, noto solo a pochi: questi mostri sono in realtà persone. Persone che hanno cercato troppo potere collezionando oggetti intrisi di soprannaturale. Questi oggetti maledetti non offrono il loro potere gratuitamente e corrompono queste persone, trasformandole in creature orribili. Cosa farai con questa conoscenza? Proverai a vivere una vita normale costruendo fienili, estraendo acqua e combattendo banditi? O inseguirai queste creature maledette e prenderai il loro potere per te? O forse c'è una via di mezzo, vivendo la vita nomade di un fuorilegge ed evitando del tutto questi mostri?

La scelta è tua in The Few and Cursed: Roleplaying Game…

Download gratuito dell'avvio rapido: https://www.drivethrurpg.com/product/407566/The-Few-and-Cursed-RPG-Quickstart

The Few and Cursed: Roleplaying Game è un supplemento/espansione autonomo per 2-6 giocatori (ideale per 3-5) del sistema Maximum Apocalypse: RPG di Rock Manor Games, basato sul fumetto indipendente omonimo. Si concentra su un'apocalisse soprannaturale che evapora la maggior parte dell'acqua sulla Terra. I giocatori assumono i ruoli di sopravvissuti, avventurandosi attraverso il pericoloso deserto cercando di sopravvivere ai molti pericoli che si nascondono dietro ogni angolo.

Questo libro fornisce tutti gli strumenti necessari per creare le tue storie nell'universo di Few and Cursed. È tutto ciò di cui hai bisogno per giocare. Sebbene il sistema sia basato su Maximum Apocalypse: The Roleplaying Game, le regole base di MARPG non sono necessarie per giocare a questo gioco (anche se il Few and Cursed RPG può essere facilmente aggiunto come Apocalisse Personale aggiuntiva e supplemento a qualsiasi campagna di Maximum Apocalypse RPG). Anche se può sembrare scoraggiante cimentarsi in un nuovo gioco, le regole sono semplici.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Mia ★★★★★

The worldbuilding is fantastic—the idea that monsters are cursed humans really hooked me from the first chapter. The rulebook explains this clearly and sets up some interesting moral dilemmas for players. I've already started planning my first session around uncovering that secret.

Avery K. ★★★★★

I wasn't expecting a tabletop RPG to make me feel uneasy about the monsters, but the twist that they're actually people who got cursed really stuck with me. The dusty, water-less setting comes through in every chapter, and my group ran a session the same weekend it arrived.

Mia ★★★★★

The worldbuilding is incredibly creative—monsters being cursed humans in a waterless desert gives the setting real depth. Already brainstorming campaign hooks based on that secret.